💬一般注意事项
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
模组版本不适配游戏版本
重命名功能模组(概率)
未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
使用打包整合而非作者本人提供的模组
安装功能类似或相同的功能模组
安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default 或 overrides 或 replacement 等字样
🏷️贴士
关于前置和共享类模组
很多模组对前置共享类模组有强依赖,需搭配前置共享类模组才能正常使用 前置共享类模组本身不会独立运行,它们仅为其他模组使用/生效的前提
Q: 什么模组需要什么前置共享模组? A: 本站的模组帖/模组作者原贴都有标注
和包括但不限于本列表中的所有同类场地模组冲突,只能选择一款安装
1. LittleMsSam的 更多场地和新场地类型More Buyable Venues and new Venue Types
2. Zerub的场地变更Venue Changes
什么是场地清单?
场地列表是一个文件,其中包含游戏中每个区域(或世界)的信息,例如应该在那里放置哪些类型的地块。由于游戏的编码方式,遗憾的是无法使用脚本文件添加到这些列表中。为了启用由模组作者创建的自定义批次类型,需要使用像这样的模组场地列表。
我可以有多个场地列表吗?
不可以,由于前面提到的无法通过脚本将场地添加到此文件格式的问题,因此同类模组只能安装一款
此列表中包含哪些自定义场地?
据本模组Basemental所说,全部场地都包含。 例如包括但不限于LittleMsSam 的场地、Zerbu 的场地、Basemental自己的场地和 AEP
本模组的优点在于,即时它包含您实际上未安装在 Mods 文件夹中的自定义场地,也根本不会显示在任何区域中对您造成困扰,也不会引发错误或导致游戏出现任何问题。
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