💬一般注意事项
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
模组版本不适配游戏版本
重命名功能模组(概率)
未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
使用打包整合而非作者本人提供的模组
安装功能类似或相同的功能模组
安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default 或 overrides 或 replacement 等字样
🏷️贴士
原版游戏中NPC不会随时间推移获得技能增长 - 反而会丢失技能(见图中的EA描述)
现在,本模组可以为您的“真·背景板”NPC们修正这个问题
- 所有未玩家庭都会随时间推移,获得随机技能类型与点数
- 市民更有可能获得与职业、特征、偏好相符的技能 (实际体验不太很明显,建议选择性控制技能类型)
- 拥有天才特质的市民能比其他市民更快获得技能
- 除巴图外,所有资料片的技能都已包含
- 该模组不识别其他模组引入的技能
注意!在2025年5月的更新中,作者取消了旧版本的“三种增长速度三选一”;改为由玩家自己修改配置文件调整每周增长几个技能点!如何操作:
- 右键cfg文件 - 用记事本打开
- cfg文件顶部的技能增长默认配置如下 默认每周对 100% 未玩过市民赋予 3 次技能点 (每人每次获得1个随机技能点-这是模组默认,玩家无法通过配置文件修改)
- 邦妮自用技能增长配置(是全局缓慢进展玩法,供有需要的友友参考)
- 禁用NPC的某种技能增长:
[例] 不希望NPC随机习得吸血鬼知识,那么将Vampire Lore = True改为Vampire Lore = False,保存关闭结束
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