💬一般注意事项
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
模组版本不适配游戏版本
重命名功能模组(概率)
未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
使用打包整合而非作者本人提供的模组
安装功能类似或相同的功能模组
安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default 或 overrides 或 replacement 等字样
🏷️贴士
如果您开启了游戏的“邻里故事”系统,那么游戏将在每天凌晨3点开始处理新的故事线(搬入/搬出、职业变化、收养等),这可能会在短短一周就给您的模拟世界带来巨大变化
这个模组调整了游戏处理新故事线的频率并增加了随机性: 现在每1-7天(随机天数)才处理一次故事线喔
推荐搭配邻里故事查看器Neighborhood Stories Viewer
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