💬一般注意事项
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
模组版本不适配游戏版本
重命名功能模组(概率)
未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
使用打包整合而非作者本人提供的模组
安装功能类似或相同的功能模组
安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default 或 overrides 或 replacement 等字样
🏷️贴士
1. 五星推荐搭配
更快的市民自治和改进模拟滞后|Quicker Sim Autonomy & Simulation Lag Improvements
2. 推荐搭配
修复社交兔导致的模拟滞后|Fix Social Bunny Simulation Lag
3. 关于模拟滞后的部分阐述,观看视频(未科学上网时可能无法显示)
本模组会自动检测模拟市民何时以及为何卡住导致游戏无法进行,并会自动尝试修正
如果您曾遇到过游戏中市民因为有人在做作业或下棋而冻结的情况,那么本模组可以提供帮助!
什么?别人下棋和写作业都有影响?没错,不仅仅是写作业和下棋,任何模拟市民的任何动作都可能是变量因素——每当一个动作与时间轴上的另一个动作同时发生时,在原版游戏中就非常容易发生时间轴堵塞、出现模拟滞后,体现为市民卡住甚至游戏冻结。
现在,本模组会对时间轴同时发生的动作进行计数,当出现时间轴堵塞时,会通过自动强制停止和重置市民来尝试疏通时间轴!
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