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模组更新
June 23, 2025
汉化更新
June 8, 2025
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✔️汉化适配模组当前版本 ✔️模组适配游戏版本1.115
汉化作者
分类
社交生活
💬一般注意事项
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
模组版本不适配游戏版本
重命名功能模组(概率)
未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
使用打包整合而非作者本人提供的模组
安装功能类似或相同的功能模组
安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default 或 overrides 或 replacement 等字样
🏷️贴士
- 本模组引入了多种不同的道歉方式,并且可以根据您市民的情绪、特质、与道歉对象的特征及关系水平来决定道歉的成功或失败。
- 打开关系面板、点击目标市民、选择社交菜单,然后透过简讯传递歉意!
- 真诚表达
- 恳求原谅(与真诚表达相同,但基础成功率更高,需要悲伤情绪)
- 幽默应对
- 勾人魂魄
- 道歉但:
- 请求(另一个模拟市民)不要过度反应(比如让刻薄的模拟市民停止无理取闹)
- 让 AI 为你处理
- 坚持你是对的
- 不要道歉,并且:
- 要求(对方模拟市民)先道歉
- 说(对方模拟市民)活该
- 让(另一个模拟市民)离开
- 注意:并非所有互动选项对所有模拟市民都可用。某些选项需要特定情绪,有些则取决于特质、性格价值观和人际关系。通常,刻薄、邪恶或爱争论的模拟市民,以及那些冲突解决能力和礼仪较低的模拟市民,除非与对方有高友谊,否则无法真诚道歉。而善良的模拟市民(善良、礼貌、调解者等),除非处于愤怒状态或被逼到极限,否则不会表现残忍。
- 如果模拟市民已经知情,他们可以为出轨道歉或与伴侣/配偶分手。忠诚的模拟市民也可以在伴侣发现之前坦白出轨。
- 发送消息后,请定期查看新讯息,直到收到回复。
- 如果道歉成功,双方都会获得友情点数和亲密感。同时还会减少或消除彼此间的大部分负面情绪。如果道歉失败,双方可能会获得负面加成和情绪,友情也会受损。对于儿童和青少年来说,这些互动还会影响他们的冲突解决能力。道歉有12小时的冷却时间,但仍可选择当面道歉。
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