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May 18, 2025
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May 18, 2025
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✔️汉化适配模组当前版本 ✔️模组适配游戏版本1.114-1.115
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分类
🔞花花宇宙
💬一般注意事项
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
模组版本不适配游戏版本
重命名功能模组(概率)
未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
使用打包整合而非作者本人提供的模组
安装功能类似或相同的功能模组
安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default 或 overrides 或 replacement 等字样
🏷️贴士
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🔞本内容不适合未成年且包含部分可能令人不适的粗俗语言,虚拟游戏请勿代入现实!
- 技能和情绪
- 每个特征都有自己的技能、情绪和社交互动。随着对应技能的提高,将会解锁更多的社交互动。使用特征的相互作用将增加特征的技能进展。
- 市民只能与其他也具有本模组特征的市民进行本模组相关的社交互动
- 每个特征引入的情绪都是独一无二的,并且会在与该特征相关的某些行为或事件中出现
- D/s关系
- 要创建这种关系,您必须拥有一名具有主导类特质(即贬低、支配、虐待狂)的市民和一名具有顺从类特质(即堕落、顺从、受虐狂)的市民。这两位市民的友谊和浪漫值至少达到50% ,就能创建此关系😺
- 头衔和所有权
- 前面提到,特征有对应的技能,提高这些技能将为D/s关系下的所有权关系派上用场。
- 所有权是两个市民之间美好的承诺,甚至比 D/s 关系更重要。为了建立这种关系,一位市民必须是主人,而另一位市民必须是奴隶。
- 对于市民来说,要成为主人,主导技能必须最大化。
- 为了完成这项技能,您的市民可以使用主导角色社交,即任何主导角色的社交,如贬低、施虐、主导特质等,这样主导技能将会增加。或者,可以从任何书柜购买 BDSiM 技能书籍来学习
- 要让模拟市民成为奴隶,顺从技能必须达到最高。
- 就像支配技能一样,该技能会随着使用顺从角色社交而增加,例如来自贬低、受虐狂和顺从的相关社交互动。配套的技能书籍也可以从任何书架购买和阅读!
- 一旦完成角色技能,您的市民就能获得对应的头衔!
- 现在是时候让您的市民开始他们的关系,即上文提到的D/s关系所有权关系。当主人给具有奴隶特质的市民戴上项圈时,这种关系就会开始。
- 请注意,在启动所有权之前,市民必须已经处于 D/s关系状态。
- 有两种方法可以给市民戴上项圈。如果您的市民想要举办一场盛大的活动并向 BDSiM圈的其他成员展示对彼此的承诺,那么举行项圈仪式就是您的最佳选择!只需转到市民手机上“社交”类别下的“计划社交活动”即可。您将看到举行项圈仪式的选项。
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现在仪式可以开始了!通过这个活动,它有一个主要目标和其他目标需要完成。

要给奴隶戴上项圈,市民只需打开 D/s 关系饼图菜单并选择给对方戴项圈即可。
不喜欢办仪式?不用担心!一旦主人特征被添加到市民,并且他们与具有奴隶特征的市民处于D/S关系中,你可以直接给奴隶市民戴上项圈!

本模组在游玩过程中还会出现一些增益效果和市民奇想
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