<aside> 💟 要达到最佳效果,满⭐推荐搭配「强力助攻二剑客」
已知冲突 任何调整/替换游戏原版肤色&五官预设&身体预设&头发&胡须的模组 例如 SimplyAnjuta的Presets Selection For Randomized Sims
</aside>
本模组核心功能:调整随机NPC基因 通过调整大量游戏原版的五官预设&身体预设&头发&胡须&肤色这些基因类目,来苟且应对游戏生成随机NPC时的基因调用规则,达到重整随机NPC外观的目的。
为什么不取名为更美的随机NPC😏
我倒是想!但是想得美呀!众所周知,游戏原版基因类目中,符合「政治错误审美」的项目不太多(符合政治正确审美的倒是有点多?)如果仅以一种审美标准进行模组改装,就需要禁用大量政治正确审美的基因项目。这会导致剩余项目的组合数量受限。即:随着游戏进行,生成的NPC面孔会越来越相似。这就失去了多样性!对长期档玩家很不友好。
因此,本模组对随机NPC基因调整的逻辑是:追求平衡美,而非从一个极端跨入另一个极端🤓
不禁用其他基因项目,那会和以前一样政治正确脸吗?
原版游戏中,政治正确脸霸屏是因为EA的特殊基因机制!这种机制会导致随机NPC总是扎堆使用特定的政治正确类基因项目。这就是大体意思,此处不展开详述,能理解大概就可以了。
现在,经过我对大量基因项目文件的调整,随机NPC们不会再扎堆使用这些特定基因项目,而是能够更均衡地调用各种EA以前不给他们用的基因项目!于是世界变了~虽然不是美人扎堆,但它看起来政治错误顺眼很多了!wow!
明bé了吗?还迷糊的话,可以直接下载后和游戏原版生成的随机NPC搁一块对比对比感受感受哈!对,我懒得配图~反正主题非美美美而是「别zzzq别疯别变态请正常点」下载试用稳赚不亏就对了。 但的确要再强调下: 本模组主打机智应对游戏原版基因调用规则,效果不可能会像美化档那种美翻翻哈(比如捏娃的时候得用拉杆吧?游戏原版拉杆也是拉杆,而拉杆不属于基因项目,本模组不是自动捏娃拉杆喔)~ 但也毫不谦虚的说,不仅世界「亮堂」了,而且如果需微调NPC的话,还是减负了超多滴😏
CAS
本模组不仅能调优游戏内随机NPC的基因选择,对CAS内随机生成的市民也有显著调整效果😃
如需快速测试本模组
只能跑图:不同地图的不同公共地段多跑跑(记得先删除以前生成的随机NPC免得混淆)
不能使用生成市民类的模组快速生成(例如Andirz的Create New Sim)这会导致测试结果失常,原因:现有的这类模组绕过了生成随机NPC时游戏原版的部分基因筛选器,而本模组是在适配原版游戏的该基因筛选器中做逆向破局调整;所以该类模组不适用测试本模组。
(唠累了,准备收)
**最 后
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