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让繁中游戏文本&任意模组汉化显示简中 :ok--1-: 简体补丁+美化字体 50 版可选
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
:ok--v2: 模组版本不适配游戏版本
:ok--v2: 重命名功能模组
:ok--v2: 未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
:ok--v2: 使用打包整合而非作者本人提供的模组
:ok--v2: 安装功能类似或相同的功能模组
:ok--v2: 安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default/overrides/replacement 等字样)
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💡 本模组所需的游戏资料片
1)吸血鬼模块需要吸血鬼资料片;若没有,请删除文件名包含 Vampires 的文件
2)有更好,但非必须的资料片:生儿育女、怦然心动、共同成长
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食物成为记忆 如果食物的味道能被模拟市民记住呢?如果每道菜都残留着烹饪者的痕迹:温暖、爱意,或是苦涩……?在「味觉记忆」模组中,食物可以根据制作者的不同,影响市民的情绪与关系
当市民食用其他市民烹饪的食物后,会开始积累对烹饪者的「食物欣赏记忆」 这些记忆会以关系标签的形式显示在市民档案中:从「被某人厨艺吓坏」到「对某人的厨艺着迷」应有尽有

难吃的食物不总是坏事,美味的食物也未必总是好事 当然,烹饪失败的食物会降低食物欣赏度;但心爱之人做的糟糕饭菜或许会让你会心一笑,而疏远父母做的完美料理反而可能让你感到莫名的尴尬…

当与食物相关的情感足够强烈时,便会产生实际影响 它们可能消耗或恢复精力、放大或缓和情绪,并影响友谊、浪漫满意度与情感关系 - 食物成为市民彼此感受的一部分
当记忆化为乡愁 当市民「对某人的厨艺着迷」后,若连续三天未品尝其烹饪,便会开始产生怀旧之情。下一次吃到美味(或难吃)的食物时,还会想起那位市民;而尚未安息至灵界的逝者更容易在回忆中被唤起……若其为父母或祖父母,其名称将被特定称谓替代! 再次食用该市民烹饪的任何食物都会刷新怀旧状态,怀旧感的冷却时间为 1 个模拟日

基于记忆的互动 市民可根据自身的食物欣赏记忆与怀旧等级,使用「称赞厨艺」、「批评厨艺」或「说怀念某人的厨艺」等互动
吸血鬼特辑 由于他们以血液为食,吸血鬼不会形成食物记忆但会形成「血浆记忆」!类似食物记忆系统

血浆分为五种类型
每对「吸血鬼 ‑ 市民」组合的结果都是独特的…… 吸血鬼A可能深爱市民B的血浆,而吸血鬼C却觉得🤮。每次吸食后,通知栏会显示吸血鬼对该血浆的感受:对于拥有「愧疚饮者」特质的吸血鬼,只有最佳血浆与狼人血浆会影响血浆欣赏记忆。 当血浆欣赏度达到最高且连续三天未吸食该市民后,吸血鬼会产生怀旧之情。你将收到通知,但他们在吸食他人时不会触发回忆。 注意:被吸食过的新市民不会立即出现在关系面板中,建议在吸食前先与其互动。
毒厨师 是青少年及以上年龄可用的奖励特征;该市民烹饪的食物会变为「毒料理」!这是一种可能对他人造成创伤的可怕产物,症状:

不圣洁的二重奏
令食用者持续打嗝放屁至少两小时。若启用「危险排气」模组,每次放屁有2%几率导致失禁并提前结束效果
敲响卫生间之门 令市民膀胱值急速下降!吸血鬼、植物市民、伺服机器人及仙子对此效果免疫
受害者会大幅降低对毒厨师的食物欣赏度、友谊值、浪漫值与浪漫满意度,并获得一项特殊的长期负面情感。这会影响毒厨师在场时他们的进食自主行为

毒厨师可选择保护另一名市民免受毒料理影响,使其安全进食并形成正常的食物记忆。伺服机器人、其他毒厨师、幼儿及以下年龄者始终免疫毒料理。毒厨师拥有名为「千紫毒万红」的自主互动,可将周围所有食物变为毒料理(若食物由他人烹饪则不影响记忆)。
🐣重要说明
美食、劣食还是普通餐点? 食物根据品质、特征与技能分为五档:最佳、优质、普通、劣质、最差。例如,美食家与势利眼可能不喜欢普通品质食物,而贪吃鬼或许不介意劣质食物,但也不太会欣赏杰作品质。 可以通过市民餐后的思想泡泡判断(普通食物无思想泡泡):普通食物不产生情绪buff,对食物欣赏记忆影响极微。
良好、中立还是恶劣关系? 每次用餐前,游戏会根据友谊值、浪漫值、情感关系与关系类型,将用餐者与烹饪者的关系判定为良好、中立或恶劣。 高友谊/浪漫值不一定等于良好关系。若存在负面情感或紧张的家庭/浪漫关系类型,可能被判定为中立甚至恶劣。但极高的关系等级可避免被判定为恶劣。通常,浪漫伴侣需友谊值与浪漫值均≥80,或单独浪漫值≥85;家庭成员需友谊值≥80。中立关系不产生情绪buff,但仍正常影响食物欣赏记忆。
情绪buff 情绪buff根据以下关系类型,结合关系等级与食物品质给予:
并非所有关系类型、关系等级与食物品质的组合都会产生情绪buff。例如,关系疏远的浪漫伴侣烹饪的优质/最佳品质食物不会给予情绪buff;中立关系等级或普通食物品质也永远不会产生情绪buff
年龄组 仅影响儿童及以上年龄的市民。
并非所有食物都会影响食物欣赏记忆 以下食物不影响记忆:
并非所有人初始拥有记忆 市民必须认识烹饪者,且友谊值≥15或≤-15,食物欣赏记忆才会开始记录;此后食物才会影响其食物欣赏记忆(与当前友谊值无关)