📌常见问题和相关教程

常见问题&教程 :ok--1-: **>>>自助解决 打不开网址<<<**

:ok--v2:**【教程】正确安装模组和汉化**

:ok--v2:【教程】合理组织Mods文件夹

:ok--v2:【教程】排查游戏和模组故障

:ok--v2:【教程】汉化不生效的解决办法

:ok--1-: >>>更多教程指南<<<

让繁中游戏文本&任意模组汉化显示简中 :ok--1-: 简体补丁+美化字体 50 版可选

💬一般注意事项

容易导致模组冲突或游戏故障的操作

:ok--v2: 模组版本不适配游戏版本

:ok--v2: 重命名功能模组

:ok--v2: 未在EA修复Bug后删除相应的修复模组

:ok--v2: 使用打包整合而非作者本人提供的模组

:ok--v2: 安装功能类似或相同的功能模组

:ok--v2: 安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default/overrides/replacement 等字样)

🏷️贴士

此模组全面改造了游戏中的职业系统,提升了职业晋升的难度和吸引力。主要改动包括:降低低等级职位的薪资;让大多数职业的薪资随晋升呈指数级增长;调整顶级职位薪资以更贴近现实和游戏难度;提高技能要求;以及增加新的晋升目标(如学位、好友和声望等级)。

新的晋升目标

职业现在要求更快地提升技能,并需要更多样化的技能和其他条件。比如,运动员需要保持良好体格,植物学家需要学习草药学,医生需要接受大量教育。某些职业要求保持一定知名度,而商业类职业则需要建立人脉关系。

艺人的技能要求经过全面重制。模拟市民在选择特定分支前,任何表演技能都能满足要求,不再局限于喜剧和吉他的特定组合。音乐家可以学习任意两项音乐技能来晋升——想成为摇滚明星而不是钢琴家?选择吉他和歌唱技能即可!当然,喜剧演员仍需掌握喜剧技能,但现在也要求更高等级的表演技能。

工资率变化

所有职业的时薪都经过重新调整。工资曲线更加合理:低职级起薪较低且增长缓慢,高职级薪资则高于常规水平。第10级的基本工资也已调整,以更好地反映现实职业和游戏难度。显著加薪通常发生在需要大学学位或选择专业之后。大多数职业的薪酬现在呈指数级增长。除了极少数剧情需要(如从软件开发转行为职业玩家),晋升都能确保更高的周薪,不会因工作日减少而降薪。

名望奖金

如果安装了**"星梦起飞"资料片(获得名望**),从事艺人、造型师、名厨等职业的模拟市民可通过提升名望获得额外收入。每提升一级名望增加5%收入,最高可达25%。

声誉变化

如果安装了**"星梦起飞"**,罪犯、走私者和恶棍每次工作都会损失声望。损失量取决于工作等级和当前声望等级。

礼品袋

从事烹饪和快餐职业的模拟市民每次下班都可能带回一大盘免费食物。贪吃鬼、美食家、懒惰者和能量不足的模拟市民更容易获得这个机会,而健康狂人则较少。带回的食物类型取决于工作等级和是否为素食主义者。

同事变动

模拟市民在正常或努力工作时会自然地遇见同事,但不会自动建立关系。主动与同事社交可以加快关系建立。

可选插件

学位奖励削弱

(需要玩转大学资料片)

现在大多数顶级职位都需要学位,但持有学位的起薪较低。荣誉学位和杰出学位仍提供更高加成,但多数工作需要相关学位达到4-5级才能入职。学位依然提供相同的加成和假期累积,为大学足球队和电子竞技队效力的起薪也保持不变。