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让繁中游戏文本&任意模组汉化显示简中 :ok--1-: 简体补丁+美化字体 50 版可选
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
:ok--v2: 模组版本不适配游戏版本
:ok--v2: 重命名功能模组
:ok--v2: 未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
:ok--v2: 使用打包整合而非作者本人提供的模组
:ok--v2: 安装功能类似或相同的功能模组
:ok--v2: 安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default/overrides/replacement 等字样)
更好的宠物聚会场所
游戏有个bug,即具有“猫聚会”或“狗聚会”地段特征的地段中的猫狗不吃食物或翻找垃圾箱等设施,而是不断乞讨食物。这个模组修复了这些问题,让宠物的行为更加“自然”(根据它们的特征)。
警惕!现在门口可能有会狗屎,或者偶尔出现猫打架😅
不再有假流浪动物
游戏有个bug会让其他市民家的宠物以流浪者的身份生成。如果您收养了有家庭的假流浪,当您(或邻里故事系统)驱逐那只假流浪原本的家庭时,游戏可能会报错。
这个模组解决了这个问题,现在不会意外收养已经有家庭的宠物了。
建议收养流浪猫狗
该模组增加了一个新的友好互动“建议收养流浪猫/狗”,这样您就可以经营一个动物收容所并尝试说服其他市民收养特定的流浪动物。
只有当您的模拟市民已经见过这只流浪猫或流浪狗并且它目前就在附近时,您才可以建议收养一只流浪猫或狗。如果没有,则不会显示交互。
该建议并不总是成功,模拟市民将根据结果获得心情。具有“爱狗人士”或“爱猫人士”特征的市民会受到更多的正面和负面影响,但他们也更容易被成功建议。
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