📌常见问题和相关教程
常见问题&教程
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:ok--v2:**【教程】正确安装模组和汉化**
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:ok--v2:【教程】排查游戏和模组故障
:ok--v2:【教程】汉化不生效的解决办法
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让繁中游戏文本&任意模组汉化显示简中
:ok--1-: 简体补丁+美化字体 50 版可选
💬一般注意事项
容易导致模组冲突或游戏故障的操作
:ok--v2: 模组版本不适配游戏版本
:ok--v2: 重命名功能模组
:ok--v2: 未在EA修复Bug后删除相应的修复模组
:ok--v2: 使用打包整合而非作者本人提供的模组
:ok--v2: 安装功能类似或相同的功能模组
:ok--v2: 安装多个同类替换/覆盖模组(文件名通常包含 default/overrides/replacement 等字样)
🏷️贴士
这不是18+模组 - 点击了解ABO宇宙的概念
A/B/O 状态
青少年到老年可以具有三种特征之一,代表他们的 A/B/O 状态
- Alpha特质
- Beta 特质
- 正常的模拟行为,受到其他 Alpha 和 Omega 的一些影响
- Omega 特质
- 减少模拟市民的肌肉和脂肪的增加/减少
- 允许模拟市民进入热身状态
- 男性Omega可以母乳喂养婴儿。此功能将与其他任何母乳喂养模组冲突。此功能为可选插件,您可以移除,以避免冲突

幼儿和儿童模拟市民将获得隐藏的 A/B/O 状态
- 可以对儿童进行测试以了解他们的 A/B/O 状态,但这可能并不总是正确的
可随时更改 A/B/O 状态,除非市民处于发情、发情期或怀孕状态
- NPC 最初成为 Alpha、Beta 或 Omega 的概率由您的设置决定
- 所有玩过的青少年到老年都将成为 Beta ,但可以修改
- 玩过幼儿和儿童有 10% 的几率成为 Alpha, 5% 的几率成为 Omega;然而,他们的父母中每有一位是 Alpha 或 Omega,他们成为 Alpha 或 Omega 的几率就会大致翻倍
- Alphas、Betas 和 Omegas 都有自己定制的晶锥。
- *血统:*A/B/O 父母所生的模拟市民将获得新的遗传特征,随着您扮演的血统进一步改变,这种特征也会发生变化
怀孕
- Alpha 可以使男性 Omega 怀孕,而女性 Beta 可以使女性 Omega 怀孕。
- Omega 可以被男性 Alpha、男性 Beta 和女性 Alpha 所怀孕。
- Omega 只能在发情期怀孕。
发情
默认情况下,Omega 每 5 天发情的概率为 65%
- 只有年轻成年动物和成年模拟动物才会发情
- 每 3 至 10 天,发生概率在 30% 至 100% 之间变化
发情期持续2天
- 开始:持续6小时
- 期间:持续30小时,在此阶段可能会怀孕
- 结束:持续12小时
首次进入发情期的 Omega 将经历其第一次发情期
- 对于 Omega 来说,第一次热身是一次比较不舒服的经历。
靠近发情 Omega 的 Alpha 将会根据发情阶段获得不同强度的调情增益
接近正在发情的Alpha可能会引发发情
- 处于发情期开始或结束阶段的 Alpha 每次接近 Omega 时,都有 25% 的几率引发 Omega 发情
- 处于发情期或发情高潮阶段的Alpha有 70% 的机会引发发情

易感
默认情况下,Alpha 每 8 至 10 天就会进入发情期
- 青年Alpha、成年Alpha和年长的Alpha将会陷入困境
- 该时间可以在 4 至 15 天之间变化
发情期持续 36 小时
- Ruts 由 4 个阶段组成,每个阶段持续 9 个小时;开始、期间、高潮和结束
- 在发情期,Alpha 会变得越来越调情